游戏化社区化体育运动记录软件如何让健

时间:2018-9-14 20:57:00 来源:健身_健身网站 作者:佚名

Strava是一款体育户外运动的记录软件,在全球已经有很大的用户规模。他们的创始人,对体育健身和参与体育运动、如何让人持续参与体育运动,看法挺有趣!

年每日电讯报体育商业大会日前于伦敦召开。大会期间,Strava健身应用联合创始人MarkGainey接受了禹唐体育的采访。他说,Strava的用户群正以每30天新增万的速度增长,已达千万级规模。

Gainey说,这款应用的功能,及其同类应用,将成为全球范围内“健身体育化、娱乐化”风潮的助推器。

你可以说健身产业是体育里最大的生意,一直都是,因为它与我们每个人都息息相关。对于“社群”这一全新社交方式及其对体育参与方式的影响,全球体育产业也正在通过技术而不断深化理解。

在当前市场上,可穿戴设备、健身应用与专业工作室正大受热捧。私人教练与各个年龄段的运动达人同时也具有社交媒体大师的身份,他们通过写博客和发状态与网上的大量粉丝们连接、分享自己的经验和知识。他们也普遍认同“健身是一种体育运动”这一观点。

但是在跑步与骑行领域,Strava则独树一帜。它真正实现了运动的“游戏化”。通过路段数据、社交媒体通知等手段,Strava不仅仅记录了运动中的热量、里程与路线记录等基本数据,更让运动成为一种实实在在的乐趣。在这一方面,中国也有自己的Strava——“行者”,区别只在于其GPS数据源自百度地图而非谷歌地图。

Gainey将Strava称为运动者的社交网络,用户可自由分享自己的运动细节与路线,涉及的项目包括骑行、跑步、游泳、滑雪等。

Gainey说:“我们把这个群体聚集在一起。他们可以比赛、互喷垃圾话,互相点赞(Strava上这个功能叫Kudos),这一切都可以在我们的App或网站上实现。我们是要把全世界的运动者们连接起来。我们相信,一个有更多运动的世界将会更为美好。”

Strava对速度与步速的记录是通过特殊的“等级”,从几百米到上千米,根据此对个人成绩进行排名。

用户每周的活动与里程都会得到记录,并对全球用户公开。用户还可以在Kudos上相互激励,并互相评价各自的表现。

Gainey是旧金山人。9年前,他与曾经的赛艇队友MichaelHorvath合作创立了Strava。过去的团队生涯让他们体会到合作、支持、鼓励以及竞争所带来的力量。

“我们的想法正来源于此。我们想要解决的问题是‘如何在虚拟或现实世界中进行团队建设’。我觉得现在看到的现象是非常普遍的,在任何文化环境中都存在——与熟悉的人之间的联系,可以让你建立团队。”

“体育在本质上是竞争性的。有人说自己不好胜,我可不信。每个人多多少少都有好胜心。体育中有胜利者和失败者,会有人能比你更快到达终点,所以产生胜负。”

“在研发Strava时,我们在产品使用体验里嵌入了这个理念。这种胜负不一定是促使每个人参与运动的最主要因素,但会是其中之一。因此,我们给Strava设计了排行榜。每次有人出去骑车或跑步,就会有不同等级出现,你可以看到你排在哪一等级。”

“我们设计了全球排名机制,但比起这个排名,用户还是倾向于







































遗传性白癜风能治好吗
治白癜风哪家医院好

转载请注明:http://www.sw-yy.net/jsss/4552.html
网站首页 | 网站地图 | 合作伙伴 | 广告合作 | 服务条款 | 发布优势 | 隐私保护 | 版权申明 | 返回顶部